猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

背景故事背景设于一座即将面临拆卸重建的住宅大厦,因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的……"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞的行为……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

背景 故事背景设于一座即将面临拆卸重建的住宅大厦,因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的……“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞的行为。……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战

佣兵崛起(The Mercenary Rise)

indienova.com/steam/game/1018060

善于经商的汉纳人也善于外交,整个大陆汉纳几乎没有敌人,每一个国家都和汉纳有着很深的交往,以此汉纳在整个大陆上地位极高……比靠近另一个东部大国蒂甘帝国,但因为群山阻扰,比一直没有受到过蒂甘的威胁,下方是汉纳共和国,两国交往密切……西面是曾经的死对头拜利帝国,但因为教廷的保护,比和拜利并没有经历过大规模的战争

佣兵崛起(The Mercenary Rise)

indienova.com/game/the-mercenary-rise

善于经商的汉纳人也善于外交,整个大陆汉纳几乎没有敌人,每一个国家都和汉纳有着很深的交往,以此汉纳在整个大陆上地位极高……比靠近另一个东部大国蒂甘帝国,但因为群山阻扰,比一直没有受到过蒂甘的威胁,下方是汉纳共和国,两国交往密切……西面是曾经的死对头拜利帝国,但因为教廷的保护,比和拜利并没有经历过大规模的战争

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29785

——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直做策划,程序美术初学,所以选这个较为简单的原型。……美术线:完成demo所需的两个角色,因用系统自带画图和鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来要更换UI素材和许多角色……但自己一动手才发现没有想象中简单

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29784

——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直做策划,程序美术初学,所以选这个较为简单的原型。……美术线:完成demo所需的两个角色,因用系统自带画图和鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来要更换UI素材和许多角色……但自己一动手才发现没有想象中简单

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10 分钟就可以通关……(没有存档功能)

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏在STEAM是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

转:没体验过 HTC Vive 不足以谈 VR

indienova.com/indie-game-news/htc-vive-the-new-vr/

在 VR ,这种心里感受还是存在的,导致你会觉得可以行动的面积相当大。……搞得我脑的是少年派奇幻漂流的那个鲸鱼腾空跃起的场景 – 结果觉得这个鲸鱼也就那样呀,也没有传说中的那么夸张嘛……”这项功能,因此你没有办法在游戏去触发一些情景

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……在一个稳固的基础,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法和模型, 实现丰富多样的渲染需求

版本:Early Access


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